另一方面是营地里现在还有枪骑兵在,以枪骑兵的速度优势,凭他麾下五佰长弓兵和一佰盾卫的兵力,根本难以撼动营地的步卒。
甚至如果贸然攻打营地,稍有不慎,就会被对方的枪骑兵配合步卒,在营地外反杀——哪怕那些战魂步卒绝大部分都是枪兵、戟兵。
可是,牛大壮却非常清楚,一旦他的麾下陷入战魂军团的包围中,哪怕他麾下都是二阶士卒,最终的结果也只有战败。
——战魂营地中的步卒数量,目测远远的超过牛大壮麾下,多达9屯之多,足足是他的九倍。最主要的是,他麾下以长弓兵为主,一旦陷入包围,绝对只能任人宰割。
在绝对的数量优势下,任何阴谋诡计都是徒劳,量变引起质变,这在游戏中同样适用。
不过,眼下已经到了箭在弦上不得不发的紧要关头——桂伯仁已经依计引开两佰枪骑兵,按照计划他,将使用逍遥游返回营地。
如果放弃计划,他真的担心,下次再想引开枪骑兵时,战魂武将可能仅仅只会派出一佰——毕竟桂伯仁麾下飞羽卫仅仅只有一什,一佰枪骑兵如果只会得到足以剿灭一什飞羽卫。
拿定主意后,牛大壮也不再犹豫,趁着营地中的战魂士卒还没有归帐,一边示意秦伯贤统领盾卫前往战魂营地诱敌,一边指挥麾下长弓兵后撤,并做好战斗准备。
——他倒是想派长弓兵前去诱敌,可惜还是那个问题,一旦战魂主将派出枪骑兵追击,长弓兵若是陷入缠斗,完全成了待宰羔羊。
——但是盾卫就不同了,盾卫相对来说完克枪骑兵,如果战魂主将AⅠ不是特别低的话,绝对不会派枪骑兵追击盾卫,那无异于自寻死路。
退出约有百米,牛大壮刚刚指挥麾下长弓兵排开阵势,战魂营地方向就嘈杂起来。
仔细一看,果然,正如他想期望的那样,战魂主将并没有派枪骑兵追击挑衅盾卫,而是派出克制盾卫的弓系部队,粗略估计最少也有两屯。
牛大壮见此,心里总算暗暗松了口气,战魂主教虽然保留部分AⅠ,但显然并不高,否则这种情况下,应该派出的就是弓系和枪系的混合部队。
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