虽然这一次马大牛使用突袭,成功的控制了牛大壮的部队3秒,但是并没有改变什么。对于统率着200多精兵的牛大壮来说,狂战怒狮和马大牛依旧还是刚才的那盘菜。
甚至于,和之前发生的短暂战斗相比,这次狂战怒狮和马大牛的表现更加不堪。尽管这次,他统率的部队比之前还多了五十几个,可是由于部队全是刚招募的0级兵,因此战果却非常不理想。
战斗过程仅仅只持续了五分钟就结束了,狂战怒狮仅仅只杀了牛大壮5个盾步兵,让牛大壮的生命损失了280不到。依旧是狂战怒狮挂了后,残血的马大牛第一时间选择了逃跑。
看着马大牛逃跑的系统提示,夏天无奈的砸着嘴,他真的很想挂了这个npc武将。因为只有这样,才能真正的将狂战家族打痛,才能达到杀鸡儆猴的目的。
可惜,狂战怒狮实在太滑溜了,每次总是在马大牛即将倒下前成功逃跑。不过,夏天还是非常愿意和他一直这么战斗下去,因为仅仅是他招兵的费用就达到了1.5金币。再算上抚恤金,狂战怒狮一次战斗的损失高达4.5金币。
这样的战斗多来几汤,无疑会影响到整个狂战家族,近而影响到靠山村的建设。只要能影响到狂战家族在眺海城的发展,夏天的目的也就达到了。
……
战斗一直在持续,不,是屠杀一直在持续。
为了保护靠山村,狂战家族选择了最残酷、最血性的方式战斗着。狂战家族在线玩家不断的被挂,然后复活再次冲向石墙缺口,以身为墙堵住牛大壮前进的路。
在巨大的实力差面前,每个人仅仅只能阻挡十几秒的时间。只有狂战怒狮阻挡的时间才是以分钟为单位的。可惜,狂战家族在眺海城似乎只有他一个,或者只有他一个在线。
靠山村外的战斗,依旧无声的进行着。
在线的玩家,对此毫无所觉,依旧各自奔波着。但是,官论却蕴量起滔天巨浪,众多水友的目光渐渐的被吸引了过来。
起因,只是一个被迅速人为顶起来的申诉帖子,发帖人署名为狂战怒狮。
标题:一面倒的战斗,游戏公平何在!?
我是一个领主玩家。
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